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martes, 11 de octubre de 2011

Whamola elástico.

Es la continuación del proceso iniciado con el Bajo-trombon ópitico que construí el año pasado.
http://ignaciodesalterain.blogspot.com/2010/08/bajo-optico-de-dos-cuerdas.html


El año pasado invité a quedarse a algunos viajeros que conocí a traves de Couchsurfing.org
Uno de ellos, Logan Medina vive en California, USA me mostró el Whamola, un instrumento que aplica el mismo principio de estirar la cuerda con una palanca para variar la tensión y así la nota.

Tiene una sola cuerda, un alambre de acero o cuerda de bajo o piano. Se toca frotando y pegandole a cuerda con un palo de bateria.
Ese es Les Claypool, un músico estadounidense que toca de maneras bastante creativas.
Aca se puede ver, y oir los extraños sonidos que le salen.
http://www.youtube.com/watch?v=1z79flS6l7Q

La idea de este proyecto es construir un whamola de elasticos de goma en vez de un alambre de acero que no es casi elástico.
Necesito poder variar el largo del elastico bastante para variar la tensión, asi que el radio del circulo debe ser mas grande que para el alambre.

Primero idealicé en 3d Studio Max:
Empecé a construir el prototipo.
Usando maderas que habia en el galpon del fondo, tornillos encontrados y comprados.
Un circulo de 30 cms de diametro que mande cortara una carpinteria en MDF de 18 mm.
Tenía un microfono/parlante piezoelectrico reservado para algun proyecto y este amerita.
Se escucha muy bien, para ser una prueba, un proyecto de una semana.



Cuando estuvo apenas funcional, al probarlo descubrí que quedó muy largo, como 1,80m.
Le corté 40-50cms de brazo.


Al acortarlo y poner el puente en el extremo el elástico quedaba muy largo y no se estiraba lo suficiente.
Solucioné esto poniendo el puente a la mitad del brazo.



Instalé el micrófono piezoeléctrico con un shack hembra para poder conectarle amplificación y listo.



El puente va gastando el elástico al ir y venir, estirando y aflojando.
Lijé la superficie con lija 220, pero igual se gasta y es peligroso si se revienta :o/
Ya me chicoteó el meñique al zafarse una vez... duele bastante. Comparable a patear la pata de la cama en la oscuridad.
Mejor ni pensar en otras partes del cuerpo.
Hay que revisar el estado del elástico regularmente para evitar accidentes.
Y como regla general tener la cara lo mas lejos posible, sobretodo en etapas tan experimentales. Es un sistema que acumula mucha energía...
Cuando encuentre una polea adecuada la instalo en lugar del puente de hierro.
El piezoelectrico tampoco funciona bien.

Actualización:

19/10/11
En vez del puente que tienen los Whamola originales até el elástico a un soporte, directamente.
De esta manera no roza contra nada y el elástico dura mucho mas.
Solución mas simple y práctica que la polea.




El microfono piezoelectrico no funcionó como esperaba.
Amplifica los golpes y roces sobre la madera del instrumento, pero no la vibración de las cuerdas.
Es una frecuencia demasiado baja, demasiado grave y no responde.
Instalé microfono óptico similar al del "Bajo-trombón" que diseñé antes.
Este micrófono está a los lados, en vez de el puente que tenía el otro instrumento.
De esta manera senso el movimiento en el eje que me interesa más.

El elástico mas fino y blanco que está atado entre el nudo y el agujero está para amortiguar y distribuir la presión sobre el cuello del nudo.

Limar y redondear el filo de la arista del agujero en el aluminio no fue suficiente precaución.
Al estrujarse el nudo contra el agujero se lastimó el caucho y se cortó en un peligroso latigazo que por suerte no me encontró en su camino, je.
De cada accidente se aprende :o)
Veremos que tanto dura esta vez...



Esa es la mejor foto que pude sacar.
Busqué que el agujero quedara al borde de la sombra del elástico, asi el minimo movimiento ya perturba al sensor.
Si pusiera el agujero en el medio no sonaría nada hasta que toda la cuerda salga del camino de la luz para un lado o el otro.
Tapé el fototransistor por atras con doble papel aluminio, habiendo aislado los cables. Solo quiero que le entre luz por el agujero de adelante.
El led es de una luz de bicicleta rota y el fototransistor es uno común, de Eneka. Encapsulado igual a led de 5mm.
Con una batería de 9V logré diferencias de 0,5 V a la sombra y 8,6V a la luz. Buen rango dinámico.


Arriba, cosas que intenté y no resultaron prácticas.
Los rodamientos de la polea amortiguan la vibración del elástico y suena poco.
El microfono de contácto suena mejor pegado a la pieza de aluminio que tiene el elástico. No a la madera del brazo.
Poner preamplificación en el instrumento mismo no tiene mucho sentido.
Simplemente uní los cables que llevan las señales de los dos microfonos al positivo de la salida de audio.
Y todos los negativos al negativo de la salida de audio.


Asi me lo llevé a IENBA, los lentes son por la pelusa de los platanos.


Es casi imposible afinar este instrumento extraño. Cualquier marco de referencia se va a correr.
La solución simple que encontré es tocar con un afinador continuamente encendido.
De todas formas, lo interesante parece ser variar continuamente la tensión. Yendo y volviendo de graves a agudos con el ritmo, o a contraritmo.
Aunque es posible tocar una melodía o sostener un tono, ayudado por el afinador, no me parece que sea la finalidad de la experiencia con este aparato.
Es algo similar a los Sintemouses. Mas gestual, rítmico y energético, que melódico.


Aca la primera demostración del aparato funcionando.

sábado, 4 de diciembre de 2010

3D Max

Soy Técnico en Animación Digital egresado de ORT en el 99.
Pero ya experimentaba con 3d Studio desde antes que fuera "MAX" jaja.
En sus primeras versiones para DOS, en un 80386 con UMA, la tecnología de punta en su momento (1994). Recuerdo que mis padres pagaron 3600 dolares por esa computadora!
Pero en sí era un clon con un case bastante genérico, pero con monitor Super-vga de 256 co-lo-res!!
En fin, me puse nostálgico.
El tema es que me gustó desde siempre y conozco el 3d Max a fondo, algo de Poser, Swift 3D para tener efecto 3d en Flash...

Sin mas presentación:


Para la buena suerte virtual.


Trampa urbana.


Palomón San Valentin



Gradilla de tubos con químicos coloridos.
Experimentando efecto de reflexión/refracción para simular vidrio.


Una Minigun: diseño portátil de la ametralladora Gatlin.


Un teclado de PC gelatinoso :)


Inspirados en mi laburo en los laboratorios de los hospitales.
Sigo experimentando con reflexiones y refracciones.



En una época me dio por la agricultura.


Para Halloween.
Da miedo, es lo q tiene.


Uno mas choto q el otro.
Pero se vendieron bien en su momento.


Producción en masa de cajas misteriosas.



Esto fue para el catálogo de una página que alquila y vende insumos para logística y almacenamiento.



Patrón "seamless" de monedas gringas.

Hice varias temáticas sobre dinero.
Escaneé un dolar de plata y una de centavos, hice las monedas 3d.
Copie 10-20 monedas de cada tipo y las ubique en el espacio 3d simulando que estan amontonadas sobre una superficie formando un cuadrado aproximado.
Un monton de monedas cuadrado, o sea.
Luego copié ese cuadrado formando un cuadrado mas grande de 2x2.
La idea es hacer un "patrón sin costuras" o "seamless pattern" en ingles.
Un sistema muy usado para hacer un dibujo que se repita infinitamente, como el "pie de poule", un diseño clásico.
Entonces, acomodé las monedas del borde de los cuadrados para que "encajaran".
Apoyando la del borde de un cuadrado sobre la del borde del otro, espero explicarme.
Asi puedo hacer un mar de monedas, si quisiera.
Terminado? no!
Al contrario que en el "pie de poule", aca el objetivo es ocultar el patrón repetitívo.
Cuando amontoné las monedas, algunas quedaron en posiciones "atipicas". Estas monedas delatan el patrón repetitívo. Puede verse una cuadricula de esa configuración atipica al repetir el patrón. Aruinando el efecto que queremos lograr de un mar de monedas únicas.
Entonces reubiqué las monedas llamativas a posiciones mas "estandar".


Aun asi, al repetir el patron para llenar el cajón, se notaba la repetición, asi que moví las monedas que me pareció que lo hacían mas evidente.
Estudiando la imagen se puede descubrir la repetición, pero creo que no es evidente a primera vista.
No sé si daba mas trabajo todo eso o llenar el cajón con monedas de a una, pero ese proceso tiene el poder de aplicarse a mares infinitos, y fue una excusa para intentarlo.



El mismo concepto aplicado a doblones de oro con menos pretensiones realistas.





Montacargas grande.


Hice la canasta artesanalmente, entrelazando el mimbre virtual :)

He puesto a varios personajes de la cultura popular occidental sobre montacargas.
A laburar!!

Leprechaun de St. Patrick.
Experimenté con la creación de pelos y usé mis viejos doblones aztecas, modificados.


No podía faltar el gordo de la Coca!

Hice esta otra versión, es la dualidad del gordo.



Desde que USA puso 30% de impuestos a las comisiones sobre las ventas, cerré mi porfolio en Shutterstock.com. Ni un mango, manga de putos!
Cobré lo que tenía acumulado antes de que pusieran los impuestos y cerre mi cuenta.

En animación, me hipnotizan los loops o bucles visuales así que he creado un varios. Y alguna animación con guión.
He participado en la producción de varios stopmotions, pero hasta ahora ningun proyecto en 3d grupal.

Enlace a mi canal de Youtube.com

Mis proyectos pretenden ser, mas allá de buenos o malos, originales.
Arranco de cero, aprendí que en general lleva menos tiempo crear una malla o material que buscar algo que se adapte a nuestros sueños en una biblioteca en DVD o el Emule. El tiempo de la búsqueda+adaptación a la escena suele ser igual a crear el objeto.
Y el resultado suele ser mejor, o mas harmonioso con resto de la producción.
Muchas estrellas se tienen que alinear para que encontremos lo que buscamos rápidamente.
Uso imágenes bajadas de google como mapas, pero muy procesadas, porque generalmente no encuentro exactamente lo que busco.

miércoles, 11 de agosto de 2010

Ton-Bot

La idea es generar un personaje robótico interactivo. Muñeco con forma humana que extiende su mano izquierda con la palma hacia arriba.
En la palma de la mano hay un led y un sensor apuntando ambos hacia afuera de un agujero en la mano. De manera que una mano negra dará poca luz en el sensor y una mano blanca hara rebotar mucha luz dando voltajes mas altos en ese sensor.
Este personaje dice a intervalos parcialmente aleatorios "dejame ver tu mano para que seamos amigos" o algo similar, invitando a posar la mano sobre la suya con la palma hacia arriba. El sensor debe ver el dorso de la mano para que funcione bien, las palmas son todas blancas, mas o menos.
He pensado en otro sistema, con reconocimiento facial, que al detectar un rostro calcule la oscuridad de su piel. Eso seria mas sofisticado, pero efectivo.

La idea es generar una reaccion diferenciada en el personaje: si la piel de quien esta delante es "blanca", rebotara mucha luz del led sobre el sensor, desencadenando el mensaje "Amigo, viva el poder blanco!"
Y si la piel es oscura, rebotara poca luz del led al sensor, desencadenando el mensaje "No hay negros buenos, Fuera!"
El humbral que separa blancos de negros es evidentemente arbitrario y se calibra tratando de mantenerse en relacion con la poblacion local.
Que haya mas o menos dos negros por cada blanco, estadisticamente, por ejemplo.
Se puede calibrar con una simple prueba con 20 personas locales al azar, por ej.
Anotando el estado del sensor con cada uno y calibrando el sistema con el humbral en el voltaje promedio de todos o algo asi.



Abstracción:

La idea es marcar la diferencia entre robot y persona.
El robot, programado, no puede evitar reaccionar de la misma manera siempre, incluso si ese comportamiento daña a otros o a si mismo.
Un robot programado para agarrar una escopeta y matarse o matarte, intentara hacerlo con mayor o menor exito, segun el hardware y software disponible: una mano mejor diseñada y controlada hara mejor el trabajo.
Si analizamos a una persona en una situacion similar, el resultado es impredecible por otros motivos mas complejos.

El humano esta dotado de "libertad", la libertad de hacer otras cosas o las mismas de diferente manera a lo largo de su vida.
La libertad de reaccionar diferente frente a teoricamente el mismo estímulo, digo teoricamente, porque el segundo encuentro con el estímulo esta influenciado por la experiencia con el anterior.
Las personas tenemos la libertad de aprender y mejorar. O no hacerlo es la alternativa obvia que la libertad nos da.
La libertad de generalizar y prejuzgar, o no hacerlo teniendo en cuenta que nada es como parece a simple vista.

A todos nos ha pasado, prejuzgar y que se nos prejuzgue. Sino por el color, por otras caracteristicas de la apariencia personal o por pertenecer a cierto grupo, etc.
Y asi perder de tener experiencias que hubieramos valorado buenas.
Por no ver mas alla de la diferencia ... etc blablabla
A todos nos ha pasado, no aprender de los errores y actuar igual la siguiente vez. Roboticamente.

Mi robot tratara de simbolizar a los humanos en momentos de ese tipo, hermanos!
Cuando olvidamos la diferencia entre conocer un camino y recorrerlo!
Prejuzgamos de primera y muy equivocados.
Cuando nos volvemos hombres de ojalata!
Entreguense al amor sincero!
Disfruten cada minuto, hermanos!
Siiii el presenteeee ♫ El presente y nada maaaaAAaaaAs ♪
:$ eeh chau

lunes, 16 de noviembre de 2009

Las bicicletas mas raras del planeta.

Ignacio de Salterain - Taller Laborde - Seminario 3 1er año
Diciembre, 2009

Premisa:
Crear una colección de fotos e info breve sobre bicicletas de diseño atípico, o con accesorios especiales ingeniosos.

Amo las bicis, para pasear, como deporte, como medio de trasporte para todos los días.
Tengo un grupo de amigos con los que comparto este interés. Compartimos paseos, carreras de Montaña por todo el Uruguay. Charlas interminables, sobre tecnicas para andar, entrenar, que usar, que no. Sobre los fierros, sobre el Simano XTR del 2010, fibra de carbono, lo ultimo en tecnología, reparaciones faciles y baratas, etc…
Quiérase o no, todo eso fue parte del proceso, y este año empecé a investigar hasta donde ha llegado todo esto, que en si son fierros. Pero cada bici implica una forma de transportarse, son cultura, formas de vida, arte. Al igual que una herramienta, un auto, una casa, son parte de uno y la personalidad se proyecta a través de estos objetos.


No pude subir estas imagenes en buena resolución, pero aca está el album:
http://picasaweb.google.com/idesalterain/LasBicicletasMasBizarrasDelPlaneta#

Proceso:
Busqué imágenes en Google, poniendo palabras claves como: “bizarre bike”, “rare design bike”, “weird bike”, “tall bike”, etc.
Algunas imágenes estaban publicadas en blogs que a su vez recopilaban bicis raras. No soy el primero en plantearme esta búsqueda.
De a ratos libres durante este año se han ido acumulando.
Creé un álbum público en Facebook, y mis amigos ciclistas me enviaban link a alguna que encontraban ellos además de dejar comentarios en las que les gustaban.

Fronteras: La premisa implica llevar “hasta el borde” el concepto de BICICLETA. Pero como siempre que se quiere ampliar el círculo de lo conocido, se corre el riesgo de salirse del terreno de estudio e irse por las ramas.
O sea, algo que de tan raro que es, ya no es eso, sino otra cosa con otro nombre que cae en otra clasificación que responde a otras reglas.
Concretamente, por ejemplo, la frontera entre motocicleta y bicicleta no es clara. El clásico “Mosquito” tiene pedales y motor. No deja de ser bici, por tener pedales, pero al tener motor entra en la categoría de moto.
El criterio que se tome siempre será arbitrario, yo decidí que si tiene pedales y al menos una rueda, es una bici, no importa que más tenga.
Incluí algunos vehículos personales que no tenían pedales, pero en general son de diseño muy llamativo, y eléctricos o con otro medio de propulsión alternativo al motor a nafta. O sea, incluí algún vehiculo que no tiene pedales, pero tampoco motor a nafta y el diseño es ecológico, eficiente o ingenioso.

Formato y presentación:
En un principio fue un álbum de fotos de Facebook que servia para exponer la colección a amigos. Las mas llamativas fueron comentadas extensamente, e hizo q otros amigos ciclistas se movieran y contribuyeran con alguna otra foto mas e información.
Pero hay un tema con la bici: es algo para exteriores básicamente. Nadie anda en bici en el living de la casa a no ser q sea una aburridísima bici fija.
La idea es sacar la colección fuera de Internet donde se constituyó y ponerla en el mundo real.
Para eso creé un collage con textos en base a las fotos y a los comentarios míos o de otros dejados en el álbum de Facebook.
El formato es 30 cm de alto y 4,75 m de ancho, ahí correran 3 filas paralelas de fotos. La razón de los 30 cms es que el ancho máximo de impresoras comunes es A3, sino hay que usar plotter y es mucho más caro.
También pasa que no puedo ampliar mucho las fotos porque algunas son de muy baja resolución, es el formato que me pareció que funcionaria mejor en ese sentido también.
Al principio pensé en ordenarlas con algún criterio, por haber similitudes obvias entre algunas. Ej: las de nieve, las acuáticas, las de mas de 2 personas, las altas, las largas…
Pero después me pareció mas interesante que estuvieran mezcladas, contratando una con la de al lado.
Me gustaría que, ver la diversidad de posibilidades que plantea la colección, inspire a algún loco para crear al menos una bici rara mas.


lunes, 6 de julio de 2009

Fuente de luz irreal.

Es mi primer intento de crear la ilusión de una fuente de luz que en realidad no exista.
No sé si alguien mas se ha planteado esta premisa antes.
Googlee y no encontre nada similar.
Aunque es un truco muy usado en espacios de realidad virtual, para ahorrar procesador.
Cuando en un escenario 3D hay luces fijas y objetos fijos, como un mueble en un espacio interior, las sombras proyectadas por el mueble sobre el piso se dibujan directamente como manchas en mapa 2d del piso. No tiene sentido que el procesador calcule la forma de una sombra que nunca va a cambiar, mas facil dejar el piso manchado.
Algunos juegos FPS cometen el error de usar este metodo manchando el piso con sombras de objetos q no son fijos. Es gracioso mover esos objetos y ver que la sombra queda quieta en el lugar anterior.


Primero creé la situación real con la linterna y cartulina negra.


Fotografié desde posicion cenital, la cartulina negra con la sombra proyectada sobre ella.
Retoqué la imagen en Photoshop para quitar la silueta vista de perfil y otros detalles.
Imprimí esta imagen en una hoja A4 y le pegué la silueta con cinta.
Al armar la escena con la linterna en el soporte la prendo y busco la posición en la que la sombra real y la impresa coinciden a la perfeccion. Apago la linterna y listo.


Una fuente de luz es algo complejo de falsear.
No es lo mismo la luz que rebota en un plano, que la luz del color en sí de ese plano, que depende de la luz ambiental real.
La ilusión llegó a confundir a algunos amigos cuando se lo mostré, pero solo funciona del lado de atras de la linterna.
Es imposible simular el destello de frente, obvio.
Sino, da la idea de que la linterna fuera un aerografo... que igual es un efecto lindo.

sábado, 30 de mayo de 2009

Despues: Cuadrado Negro


Despues de la furia queda destrucción.
Sé que está mas que trillado el tema del "cuadrado negro" jaa
Traté de llevar la idea al extremo, negro quedó el infierno cuando se enfrió.
Tambien notese que es de los cuadrados negros mas alargados jamas vistos!
Técnicamente: lo hice con aserrin y cascola, una pasta. Y le metí basura, tiene muchos casquillos de bala, que dan imagen de zona de guerra, me parece.
Lo gracioso y casual es q era verano, lo dejé secando la pasta antes de pintar y me fuí.
Cayó un aguacero de aquellos mientras!!
La cascola con aserrin quedó marcada con las gotas de lluvia, se borraron las marcas de mis dedos... la mejor tragédia!
Año 2001 Se lo regale a mi hermana, lo tiene en el living.

sábado, 23 de mayo de 2009

Antes: Furia


Fue el previo al Cuadrado Negro.
Aserrin y cola vinilica. Arriba oleo. Y un chorrete de acrilico rojo mas espeso en la frente.
2001

Indeleble y flexible



Es la primera vez que saco molde a algo con yeso. Nos enseñó Horacio Dardanelli en el Curso de Diseño y Materiales en su taller.
Esto lo hice en casa, quiero hacer algún personaje de goma para animar en stop-motion y este fue un ensayo previo.
Luego de investigar mucho sobre que goma usar para llenar el molde con esqueleto de alambre: latex, caucho siliconado (Fastix), PVC Caliente... El que mas prometia era el Fastix. Seca rapido, no contrae ni expande al solidificar y es suficientemente flexible para no romperse al doblarlo. Fue la primera prueba que hice y va a ser la ultima: Funciona!

jueves, 26 de febrero de 2009

Sillón de cartón


Empecé un curso de maquetas de diseño industrial con Horacio Dardanelli, es profe del Centro de Diseño Industrial.
El primer trabajo que nos propuso fue proyectar un asiento de carton.
Como el carton es un material blando, la idea es reforzar la estructura lo suficiente para que soporte a alguien sentado.
Piezas simples de ensamblado simple que permitan produccion en serie.
Hice el diagrama en 3d Studio, luego recorté las piezas en papel y armé la maqueta de papel que se ve.
Las uniones entre piezas de carton, son solapas donde el carton queda doble, reforzado. Hice que esas uniones se den en las aristas del volumen para darles mas rigidez.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Trabajo para ENBA sobre la sociedad de consumo.

Tomé como objeto-icono el papel higienico.
Intenté mostrarlo en sus usos mas comunes. Se vuelve mucho mas interesante cuando ya fue usado.
Cada segmento de papel cobra identidad propia, luego de que los artistas plasman su obra en él. :P
La idea fue imitar las materias reales con las que termina manchado el PH normalmente: caca, menstruación, vómito, moco, semen, sangre, etc.
Cartulina negra con papel higienico manchado de acrilico, agua y comida picada finito.
2007

domingo, 9 de noviembre de 2008

Masitas porno.

Esto es el resultado de una premisa de trabajo de Seminario 1 (2003).
La premisa de Seminario I pedía crear un volumen, un objeto, que reflejara mi sentir respecto del sexo, el porno y la lujuria. La chanchada :)
Nos dieron 2 dias para entregarlo.
Originalmente habian 3 galletitas con forma de ano, las otras dos estaban como mas abiertitos y mas humedos. Me las pidieron, las regale.




Cerámica sin horno, pintado con acrilico, que quedó opaco como la piel, y barniz para simular humedad, baba, flujo.